2021-08-16
Tandem: A Tales of Shadows es un juego de plataformas de rompecabezas original con alrededor de 45 niveles donde los jugadores tendrán que alternar entre dos personajes: Emma (vista de arriba hacia abajo) y Fenton (vista lateral). Los jugadores tendrán que resolver acertijos utilizando las habilidades y perspectivas únicas de Emma y Fenton. Juntos se enfrentarán a una variedad de obstáculos y enemigos, como jefes que se interponen en su camino.
Lo único de nuestro juego es una característica de dos protagonistas controlables. Pensamos que controlar dos personajes, cada uno con su propia personalidad y características, es un ejercicio divertido y creativo para el jugador. Es satisfactorio, especialmente cuando los jugadores ingresan a etapas posteriores. Diseñamos el juego pensando en Sherlock Holmes y Watson. Se apoyan unos en otros para resolver las investigaciones.
Nos fascinó el final del siglo XIX, que fue uno de los períodos más creativos e innovadores de la historia. Pensamos que el período victoriano era apropiado para nuestro juego, pero no queríamos incluir elementos steampunk. Tandem: A Tale of Shadows no es un juego histórico, pero intentamos recrear fielmente cada detalle. ¡También asumimos completamente el lado casual del juego que a menudo provoca la maravilla de la infancia pero con una fuerte influencia burtoniana! Como su nombre lo indica, la dirección de arte del juego juega mucho con el claroscuro (la importancia de las luces y las sombras), por lo que también nos inspiramos en la época dorada de las pinturas holandesas.
La estrategia entre los dos personajes es en dos dimensiones.
El jugador controla a Emma en una vista de arriba hacia abajo, y gracias a su linterna, ilumina la escena y pronostica sombras. Cuando se trata de Fenton,el jugador lo controla en una vista de desplazamiento lateral y tiene el poder de caminar sobre las sombras proyectadas por la linterna Emma de su amigo.
En el primer universo, las sombras sobre las que Fenton puede caminar son generadas principalmente por elementos de la escena y objetos simples que Emma puede mover. A medida que el jugador descubra los diferentes universos, se propondrán nuevas mecánicas de sombras. Emma opera un sistema de tuberías transparentes con válvulas y ramas para proyectar sombras.
Emma atrae a los enemigos con un cebo para comerse unos a otros y crecer para proyectar sombras lo suficientemente grandes como para permitir que Fenton camine.
Controlar dos personajes, cada uno con su propia personalidad y características, es muy divertido y creativo para el jugador. Cuanto más avanzas en el juego, más pronunciado se vuelve el aspecto colaborativo entre los dos personajes y contribuye al enriquecimiento progresivo de la experiencia. También es una referencia a Sherlock Holmes y Watson: uno necesita al otro para resolver sus casos.
Esperamos que disfrute descubriendo nuestro trabajo en Tandem: A Tale of Shadows, que estará disponible este otoño el 21 de octubre en PlayStation 4.
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Fuente del blog: PlayStation.Blog
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